Здравствуйте, Гость Регистрация | Вход | RSS
Игры
1 2 »

Некоторые факты:

  • Мир в GTA 5 будет самым большим за всю историю GTA
  • В игре будет 3 главных героя, между которыми можно переключаться в любое время
  • Движок для GTA 5 полностью был переделан
  • Автомобили стали чуть лучше держаться на дороге, в отчие от предыдущей части, где автомобили вели себя как лодка на воде. Физика маншин будет походить на гоночные игры.
  • Механика ближнего боя была улучшена
  • Один из главных героев — Майкл. Его голос звучал за кадром в первом трейлере. По сюжету, он грабитель банков, который разбогател на этом.






















Категория: GTA 5 | Просмотров: 7197 | Дата: 09.11.2012 | Комментарии (0)

GTA 5 Screenshot

Просмотров: 3262 | Дата: 08.11.2012 | Комментарии (0)

Трейлер познакомит вас с Cитрой — воинственной жрицей, и Дэнисом — лучшим гидом в джунглях.


Просмотров: 1051 | Дата: 10.10.2012 | Комментарии (0)

Hitman Absolution

Новый трейлер Hitman: Absolution демонстрирующий Kill Mode. Игра  Hitman: Absolution выйдет 20 ноября 2012. 

Просмотров: 1889 | Дата: 03.10.2012 | Комментарии (0)

Valve logo логотип

На сайте VG247 появилось интервью с Четом Фалижеком. Он рассказывает о работе в Valve, сервисах Big Picture и Greenlight, об играх Counter-Strike: Global Offensive и DOTA 2.

VG247: За последнее время у Valve было много инноваций. Вы готовитесь к следующему поколению железа?

Чет Фалижек: Мы просто ищем то, над чем нам было бы интересно работать, и так совпало что несколько вещей над которыми мы работаем, выходит в одно время. Скоро мы закончим DOTA 2, а совсем недавно вышла CS:GO, и мы продолжаем искать новые идеи.

Когда утекло в сеть «Руководство для новых сотрудников Valve», было очень любопытно посмотреть на ваш подход к разработке. Ваша методология действительно такая открытая и свободная?

Там говорится о таких вещах, которые кажутся очень странными, особенно то, что у нас нет менеджеров. Но, на самом деле, там все твои менеджеры. Это означает, что кто угодно может прийти к тебе и спросить «Что ты делаешь?», «Почему ты это делаешь?»

Вы должны уметь объяснять, чем вы занимаетесь, потому что люди будут задавать вам вопросы. Здесь никто не хранит секретов друг от друга, люди всё время ведут дискуссии и что-то объясняют.

Всем разрешено знать о том, чем занимаются люди вокруг, потому что здесь всё тесно связано. Например, сегодня я рассказывая об образовании и как оно может быть введено в  игровую индустрию.

Когда мы создавали образовательный материал по Portal 2, по какой-то причине, это означало, что все начнут засыпать вопросами Лесли Редд — который ответственен за это  —  о том, как попасть в школу и в игровую индустрию.

Я участвовал в этих обсуждениях и обычно говорил что-то вроде, «если вы хотите сделать что-то — делайте что-то». Люди присылают мне электронные письма с вопросами, «как начать делать игры?», но все могут начать их делать, и так мы стали обсуждать это ещё больше.

Когда это доходит до того, когда мы начинаем что-то создавать, мы просто собираем всё воедино и делаем это. Существуем много путей сделать что-то, и мы должны помочь людям понять как это сделать, потому что мы хотим чтобы больше людей начали делать игры.

Portal 2 Glados

В чём Valve всегда преуспевала, так это в способности находить таланты и брать их под своё крыло. Сейчас талантливых людей становится  всё больше, а путь к цели более видимым благодаря тем, кто предоставляет лёгкие пути к рынку. Как Kickstarter, iOS и другие области рынка.

Мы уже много раз говорили о том, что тоже самое можно сделать в Steam Workshop. Люди смеются когда я говорю это, но это так, многие заработали шестизначные с его помощью. Мы обеспечили людям многомиллионные доходы, так что это жизнеспособный путь в игровую индустрию.

И, конечно же, об инди-играх — то, что сейчас происходит — это очень мощная сила, потому что она даёт очень большие возможности людям и подталкивает к этому ещё больше людей.

А ещё Greenlight, который будет полезен независимым разработчикам, чтобы вывести свои игры на рынок. Откуда вам пришла эта идея?

У нас, просто, появилась необходимость в таком сервисе, так как у нас очень большой список запросов на добавление игр в Steam. Это тяжело, потому что мы не всегда уверены, сделали ли мы правильный выбор добавив игу или отклонив просьбу.

Некоторые игры могли вовсе не появиться на свет если бы не Greenlight. Так как это полностью открытая площадка в которой всё решает сообщество.

Недавно вы показали режим Steam Big Picture. Как вы считаете, перенос игр в гостиную с ТВ-стримингом — это следующий логический шаг к которому движется индустрия?

Для некоторых людей это так. Для некоторых людей это определённо так, и было очень интересно посмотреть, как люди отреагируют на это, потому что много людей уже играют на ПК через экран телевизора. Но они должны понимать, что это делается для улучшения программного обеспечения и интеграции, а не только для возможности играть на большом экране. Это интересно и мы продолжим работать над этим.

Это очень своевременно. Последнее время много говорят о следующем поколении, когда не будет существовать консолей, это будут онлайн-сервисы по подписке. Что вы думаете об этом?

Я не знаю, это сложный вопрос. В Valve есть определённые люди которые занимаются этим вопросом, а я подобными вещами занимаюсь. Так что, извините, я не могу ответить на этот вопрос.

Нет проблем. Должно быть, во время бета-теста Big Picture игроки писали вам об идее стриминг-сервиса. Мнение игроков как-то повлияет на то, когда Big Picture заработает в полную силу?

Я узнавал об этом совсем немного. Я не знаю, на самом деле, как и в каком направлении будет развиваться Big Picture.

Steam Greenlight

Вернёмся к Greenlight на секунду. Идея совместного финансирования, пользовательского голосования, Kickstarter и другие методы сотрудничества стали очень популярны в последнее время. Я знаю, что Гейб большой фанат этой идеи, но что вы думаете об этом?

Я финансировал много проектов на Kickstarter. Я полагаю, 60% этих проектов действительно будут доведены до конца, и меня это устраивает. Это будет интересно для проектов, которые требуют много времени, для неопытных команд, видеть что люди думают, и посмотреть что произойдёт через два-три года.

Они действительно возьмутся за это и доведут до конца? Да, на это было бы интересно посмотреть. Я надеюсь, что это жизнеспособный проект, мне нравится когда люди говорят «да, я как раз собираюсь сделать этот проект»

Недавно мы встречались с журналистом из New York Times который пробовал очки виртуальной реальности Valve. Что вы думаете о носимых компьютерах? Гейб уже много об этом говорил и, похоже, другие тоже хотят этим заняться. Например, мы видели похожие патенты Microsoft.

Это супер-круто. Мы смотрим в будущее, удостоверяясь в том, что мы к нему готовы, пытаемся понять как всё будет работать, какие существуют ограничения и с какими проблемами можно столкнуться.

Если вы не будете играть с различными идеями, то, в конечном счёте, вы вылетите из игры. Так что мы начали играть с этим, и у нас есть куча разных штук, с которыми инженеры дурачатся и веселятся.

Мне было очень интересно посмотреть как выглядят их офисы, и всё что я видел — это безбожный беспорядок из проводов и запчастей.

Да, из комнаты полны всяких безумных устройств, а так же тонны игровых автоматов для игры в пинболл, которые они принесли на работу. Нам как-то пришлось восстанавливать электропитание в одной из частей офиса, потому что, когда все эти автоматы включены, на всех не хватает энергии. В нашем офисе вы никогда не будете далеко от этих автоматов.

...

Каким был ваш первый день на работе? Я думаю, что привыкание к открытости в Valve было необычным испытанием.

Я сказал Гейбу, что он несёт полную чушь.

Что?

Да [смеётся]. Я сказал ему, что он несёт полную чушь и, что компания не может так работать как он говорит.

...

Что насчёт цифры три?

Мы делаем что-то и нас не волнует сколько времени это займёт. Когда выйдет, тогда и выйдет. 


Категория: Half-life 2: Episode Three | Просмотров: 1670 | Дата: 30.09.2012 | Комментарии (0)

Assassin's Creed 3

В этом коротком мультипликационном трейлере рассказывается о значении Бостонского чаепития — важном историческом событии, ознаменовавшем собой начало революции и рождение новой нации.

Дата выхода Assassin's Creed 3 — 30 октября.

Просмотров: 1179 | Дата: 28.09.2012 | Комментарии (0)

GRID 2 Logo

Геймплейное видео GRID 2 демонстрирующее дуэль двух Мустангов на извилистой горной трассе на берегу Калифорнии. Видео было сделано на преальфа-версии GRID 2, то есть это совсем ранняя версия геймплея игры и она значительно измениться к моменту релиза игры.

Просмотров: 1323 | Дата: 27.09.2012 | Комментарии (0)

Глубоко в самом центре безумия вы встретите Вааса и Бака, одних из самых ненормальных и безжалостных дикарей в Far Cry 3. Узнайте правила джунглей и смотрите, как они обрушивают адские страдания на несчастные души тех, кто пересекает их путь.

Far Cry 3 выйдет на Xbox 360, PS 3 и PC 29 ноября 2012.

Просмотров: 1415 | Дата: 27.09.2012 | Комментарии (0)

Call of Duty: Black Ops 2

Студия Treyarch сообщила, что зомби-режим Call of Duty: Black Ops 2 перенесён на новый движок для улучшения  производительности и уменьшения лагов.

Просмотров: 1217 | Дата: 27.09.2012 | Комментарии (1)



Таймер отсчитал до нуля и Black Mesa теперь доступна для скачивания. Здесь можно скачать Black Mesa. Дополнительная ссылка на скачивание, торрент.

Просмотров: 1035 | Дата: 14.09.2012 | Комментарии (0)



Просмотров: 668 | Дата: 07.09.2012 | Комментарии (0)

На официальном сайте Black Mesa Source появился таймер с отсчётом времени до выхода модификации.

Дата выхода Black Mesa Source - 14 сентября 2012.

Уже доступен для скачивания саундтрек. На сайте можно найти документ о приёме Доктора Фримена на работу в Чёрную Мезу.

Мод будет выходить по частям. В первой части будут уровни до главы Lambda core.

Просмотров: 942 | Дата: 02.09.2012 | Комментарии (0)

Darksiders 2 обои wallpapers картинки

У многих в игре Darksiders 2 нет звука или голосов в кат-сценах. Эта проблема решается заменой битого файла со звуком на оригинальный рабочий.

Установка: Поместить файл en.pck(для английского языка) или ru.pck(для русского), в папку в которой находятся звуки Darksiders 2: \Steam\steamapps\common\Darksiders 2\media\sounds_streamed\PC

Запустить Launcher.exe - выбрать нужный язык.

Обладателям лицензионной Darksiders 2, возможно, понадобиться сделать слудующие действия:

Скачать и установить кряк Darksiders 2. Открыть в текстовом редакторе файл SKIDROW.ini или 3DMGame.ini, изменить его содержимое как показано здесь:

# Environment Application Id.
AppId = 50650

# Change the language only if the game uses steam_api/steamclient to decide it.
# Language "russian"
Language=russian

[Settings]

# You might want change this.
PlayerName ="Ваш ник"

Играть!

Так же удостоверьтесь в том, что в пути к файлам игры нет русских букв.


Файл: en.pck, 403.15 МБ  
Скачать — английская озвучка.
Файл: darksiders2-russian-voice.rar, 478.36 МБ
Скачать — русская озвучка.
Файл: 3DMGAME-Darksiders.II.Crack.Only-SKIDROW.rar, 5,29 МБ   
Скачать — кряк Darksiders 2.
Просмотров: 40471 | Дата: 23.08.2012 | Комментарии (32)

Обновлено: это фeйк.

В Твиттере некоего Christian G., журналиста с сайта GameOne, появились фотографии экрана сделанные на закрытом показе одного из проектов Valve. Судя по комментариям источника, это скриншоты Half-life 3.

Всего, на данный момент есть пять фотографий:

Скриншот Half-life 3 c Gamescom Screenshot Half-life 3 at Gamescom Скриншот Half-life 3 c Gamescom Screenshot Half-life 3 at Gamescom

Скриншот Half-life 3 c Gamescom Screenshot Half-life 3 at Gamescom Скриншот Half-life 3 c Gamescom Screenshot Half-life 3 at Gamescom

Скриншот Half-life 3 c Gamescom Screenshot Half-life 3 at Gamescom

Категория: Half-life 2: Episode Three | Просмотров: 2283 | Дата: 21.08.2012 | Комментарии (0)

Half-life 3 появилась в списке игр (игру уже убрали, сохранённая копия, PDF) которые будут показаны на игровой выставке Gamescom.

Организаторы Gamescom сообщили журналистам, что Valve действительно добавляла Half-life 3 в список, но теперь просит убрать игру, так как это, якобы, была ошибка.

Нет никаких причин сомневаться в том, что Half-life 3 будет показана на выставке Gamescom. Подобной практикой "случайных анонсов" часто пользуются маркетологи, что бы подогреть интерес к игре после долгого затишья.

Выставка будет проходить с 15 по 19 августа. Возможно, скоро мы узнаем когда выйдет Half-life 3.

Добавлено:
Half-life 3 убрали из списка игр. Даг Лобарди объявил что Valve не будет показывать игры на Gamescom.

Добавлено:
В рекламном ролике клавиатуры Madcatz Cyborg S.T.R.I.K.E.7 можно заметить значок Half-life 3 на 00:23.



Категория: Half-life 2: Episode Three | Просмотров: 7247 | Дата: 14.08.2012 | Комментарии (2)

В расписании презентаций на конференции Е3 появилась информация о том, что EA покажет новую часть Need for Speed.

Ранее EA говорили о том, что они работают над новой частью игры, но её название было неизвестно. Но благодаря опубликованному расписанию выступлений сюрприз был испорчен, и новое название — Need For Speed: Most Wanted, стало известно до выставки.

Выступление EA состоится 4 июня. Следите за новостями на сайте чтобы узнать первую информацию о Need For Speed: Most Wanted.
Просмотров: 965 | Дата: 26.05.2012 | Комментарии (2)

Выход Diablo 3 в России запланирован на 7 июня, но в некоторых магазинах продажи начнутся 6 июня.

Цена русской версии Diablo 3 составит 999Р. Также будет доступно ограниченное европейское коллекционное издание с русскоязычным клиентом по цене 5999Р.

Есть и плохие новости для фанатов Diablo. Была отложена дата запуска внутриигрового аукциона, запланированная на 29 мая, на неопределённый срок.

Просмотров: 967 | Дата: 25.05.2012 | Комментарии (0)

Релиз Spec Ops: The Line на всех трёх платформах состоится 29 июня. Демо-версия Spec Ops: The Line будет доступна 12 июня и будет включать в себя две первые миссии из сюжетной кампании. Также были опубликованы системные требования Spec Ops: The Line:

Минимальные:

  • Операционная система: Windows XP SP3
  • Процессор: Intel Core 2 Duo/AMD Athlon 64 X2 (2 ГГц)
  • Оперативная память: 2 ГБ
  • Свободное место на жестком диске: 6 ГБ
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce 7900 GS/ATI Radeon HD 2600XT (256 МБ)
  • Звуковая карта: DirectX-совместимая

Рекомендуемые:

  • Операционная система: Windows Vista/Windows 7
  • Процессор: четырехъядерный с тактовой частотой 2.4 ГГц
  • Оперативная память: 3 ГБ
  • Свободное место на жестком диске: 10 ГБ
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce 9800 GTX/ATI Radeon HD 4850 (512 МБ)
  • Звуковая карта: DirectX-совместимая

Просмотров: 788 | Дата: 25.05.2012 | Комментарии (0)

Дополнение для Mass Effect 3 под названием Rebellion Pack (Восстание) добавит в игру шесть новых классов персонажей: Vorcha Soldier, Vorcha Sentinel, Male Quarian Engineer, Male Quarian Infiltrator, Ex-Cerberus Vanguard, Ex-Cerberus Adept.

Новые карты: опорная база «Неофит» (Firebase Jade) – окружённая водопадами и древними саларианскими постройками, и опорная база «Богиня» (Firebase Goddess) – один из последних оплотов сопротивления Азари против Жнецов.

А так же новое оружие и дополнительный слот для экипировки.

Дополнение для всех версий Mass Effect 3 выйдет 29 мая

Просмотров: 796 | Дата: 25.05.2012 | Комментарии (0)

В блоге Bethesda появилась информация о новом патче 1.6 для Skyrim. Главным нововведением станет конный бой. Игроки уже давно просили разработчиков Skyrim о добавлении этой возможности. Пока, обновление доступно только на ПК, но разработчики говорят, что информация о патче для консольной версии Skyrim появиться позже. Полный список изменений и исправлений можно посмотреть по ссылке выше.

Просмотров: 846 | Дата: 25.05.2012 | Комментарии (0)

1-15 16-28
Когда, по вашему, выйдет Half-life 2: Episode Three?
Всего ответов: 930
Copyright ArtTea © 2017
Хостинг от uCoz