|
Трейлер познакомит вас с Cитрой — воинственной жрицей, и Дэнисом — лучшим гидом в джунглях. |
Новый трейлер Hitman: Absolution демонстрирующий Kill Mode. Игра Hitman: Absolution выйдет 20 ноября 2012. |
На сайте VG247 появилось интервью с Четом Фалижеком. Он рассказывает о работе в Valve, сервисах Big Picture и Greenlight, об играх Counter-Strike: Global Offensive и DOTA 2. VG247: За последнее время у Valve было много инноваций. Вы готовитесь к следующему поколению железа? Там говорится о таких вещах, которые кажутся очень странными, особенно то, что у нас нет менеджеров. Но, на самом деле, там все твои менеджеры. Это означает, что кто угодно может прийти к тебе и спросить «Что ты делаешь?», «Почему ты это делаешь?» Вы должны уметь объяснять, чем вы занимаетесь, потому что люди будут задавать вам вопросы. Здесь никто не хранит секретов друг от друга, люди всё время ведут дискуссии и что-то объясняют. Всем разрешено знать о том, чем занимаются люди вокруг, потому что здесь всё тесно связано. Например, сегодня я рассказывая об образовании и как оно может быть введено в игровую индустрию. Когда мы создавали образовательный материал по Portal 2, по какой-то причине, это означало, что все начнут засыпать вопросами Лесли Редд — который ответственен за это — о том, как попасть в школу и в игровую индустрию. Я участвовал в этих обсуждениях и обычно говорил что-то вроде, «если вы хотите сделать что-то — делайте что-то». Люди присылают мне электронные письма с вопросами, «как начать делать игры?», но все могут начать их делать, и так мы стали обсуждать это ещё больше. Когда это доходит до того, когда мы начинаем что-то создавать, мы просто собираем всё воедино и делаем это. Существуем много путей сделать что-то, и мы должны помочь людям понять как это сделать, потому что мы хотим чтобы больше людей начали делать игры. В чём Valve всегда преуспевала, так это в способности находить таланты и брать их под своё крыло. Сейчас талантливых людей становится всё больше, а путь к цели более видимым благодаря тем, кто предоставляет лёгкие пути к рынку. Как Kickstarter, iOS и другие области рынка. Мы уже много раз говорили о том, что тоже самое можно сделать в Steam Workshop. Люди смеются когда я говорю это, но это так, многие заработали шестизначные с его помощью. Мы обеспечили людям многомиллионные доходы, так что это жизнеспособный путь в игровую индустрию. И, конечно же, об инди-играх — то, что сейчас происходит — это очень мощная сила, потому что она даёт очень большие возможности людям и подталкивает к этому ещё больше людей. А ещё Greenlight, который будет полезен независимым разработчикам, чтобы вывести свои игры на рынок. Откуда вам пришла эта идея? Недавно вы показали режим Steam Big Picture. Как вы считаете, перенос игр в гостиную с ТВ-стримингом — это следующий логический шаг к которому движется индустрия? Это очень своевременно. Последнее время много говорят о следующем поколении, когда не будет существовать консолей, это будут онлайн-сервисы по подписке. Что вы думаете об этом? Нет проблем. Должно быть, во время бета-теста Big Picture игроки писали вам об идее стриминг-сервиса. Мнение игроков как-то повлияет на то, когда Big Picture заработает в полную силу? Вернёмся к Greenlight на секунду. Идея совместного финансирования, пользовательского голосования, Kickstarter и другие методы сотрудничества стали очень популярны в последнее время. Я знаю, что Гейб большой фанат этой идеи, но что вы думаете об этом? Недавно мы встречались с журналистом из New York Times который пробовал очки виртуальной реальности Valve. Что вы думаете о носимых компьютерах? Гейб уже много об этом говорил и, похоже, другие тоже хотят этим заняться. Например, мы видели похожие патенты Microsoft. Мне было очень интересно посмотреть как выглядят их офисы, и всё что я видел — это безбожный беспорядок из проводов и запчастей. ...
Каким был ваш первый день на работе? Я думаю, что привыкание к открытости в Valve было необычным испытанием.
Что? ...
Что насчёт цифры три? |
В этом коротком мультипликационном трейлере рассказывается о значении Бостонского чаепития — важном историческом событии, ознаменовавшем собой начало революции и рождение новой нации. Дата выхода Assassin's Creed 3 — 30 октября. |
Геймплейное видео GRID 2 демонстрирующее дуэль двух Мустангов на извилистой горной трассе на берегу Калифорнии. Видео было сделано на преальфа-версии GRID 2, то есть это совсем ранняя версия геймплея игры и она значительно измениться к моменту релиза игры. |
Глубоко в самом центре безумия вы встретите Вааса и Бака, одних из самых ненормальных и безжалостных дикарей в Far Cry 3. Узнайте правила джунглей и смотрите, как они обрушивают адские страдания на несчастные души тех, кто пересекает их путь. |
Студия Treyarch сообщила, что зомби-режим Call of Duty: Black Ops 2 перенесён на новый движок для улучшения производительности и уменьшения лагов. |
Таймер отсчитал до нуля и Black Mesa теперь доступна для скачивания. Здесь можно скачать Black Mesa. Дополнительная ссылка на скачивание, торрент. |
|
На официальном сайте Black Mesa Source появился таймер с отсчётом времени до выхода модификации.
Дата выхода Black Mesa Source - 14 сентября 2012. Уже доступен для скачивания саундтрек. На сайте можно найти документ о приёме Доктора Фримена на работу в Чёрную Мезу. Мод будет выходить по частям. В первой части будут уровни до главы Lambda core. |
У многих в игре Darksiders 2 нет звука или голосов в кат-сценах. Эта проблема решается заменой битого файла со звуком на оригинальный рабочий. Установка: Поместить файл en.pck(для английского языка) или ru.pck(для русского), в папку в которой находятся звуки Darksiders 2: \Steam\steamapps\common\Darksiders 2\media\sounds_streamed\PC Запустить Launcher.exe - выбрать нужный язык. Обладателям лицензионной Darksiders 2, возможно, понадобиться сделать слудующие действия: Скачать и установить кряк Darksiders 2. Открыть в текстовом редакторе файл SKIDROW.ini или 3DMGame.ini, изменить его содержимое как показано здесь:
# Environment Application Id. Играть! Так же удостоверьтесь в том, что в пути к файлам игры нет русских букв.
|
Обновлено: это фeйк. В Твиттере некоего Christian G., журналиста с сайта GameOne, появились фотографии экрана сделанные на закрытом показе одного из проектов Valve. Судя по комментариям источника, это скриншоты Half-life 3. Всего, на данный момент есть пять фотографий:
|
Half-life 3 появилась в Организаторы Gamescom сообщили журналистам, что Valve действительно добавляла Half-life 3 в список, но теперь просит убрать игру, так как это, якобы, была ошибка. Нет никаких причин сомневаться в том, что Half-life 3 будет показана на выставке Gamescom. Подобной практикой "случайных анонсов" часто пользуются маркетологи, что бы подогреть интерес к игре после долгого затишья. Выставка будет проходить с 15 по 19 августа. Возможно, скоро мы узнаем когда выйдет Half-life 3. Добавлено:Half-life 3 убрали из списка игр. Даг Лобарди объявил что Valve не будет показывать игры на Gamescom. Добавлено: В рекламном ролике клавиатуры Madcatz Cyborg S.T.R.I.K.E.7 можно заметить значок Half-life 3 на 00:23. |
Выход Diablo 3 в России запланирован на 7 июня, но в некоторых магазинах продажи начнутся 6 июня. Цена русской версии Diablo 3 составит 999 Есть и плохие новости для фанатов Diablo. Была отложена дата запуска внутриигрового аукциона, запланированная на 29 мая, на неопределённый срок. |
В блоге Bethesda появилась информация о новом патче 1.6 для Skyrim. Главным нововведением станет конный бой. Игроки уже давно просили разработчиков Skyrim о добавлении этой возможности. Пока, обновление доступно только на ПК, но разработчики говорят, что информация о патче для консольной версии Skyrim появиться позже. Полный список изменений и исправлений можно посмотреть по ссылке выше. |